Datei speichern
Datei speichern
Beim Öffnen einer Datei kopiert der 3D-Benutzer-Workshop die Datei in den Arbeitsspeicher des Computers. Während der Arbeit wird die im Arbeitsspeicher vorliegende Kopie verändert. Bei einem Systemversagen oder Stromausfall wird diese Kopie vernichtet. Wenn Sie Ihre Arbeit dauerhaft erhalten möchten, müssen Sie sie als Datei auf der Festplatte speichern. Als Faustregel gilt, dass man alle 15 Minuten speichern sollte oder nach einem Vorgang, der nicht mehr rückgängig gemacht werden soll.
Wenn Sie auf den Befehl Speichern klicken, speichert der 3D-Benutzer-Workshop die aktive Zeichnung unter dem von Ihnen angegebenen Namen und Speicherort. Bei Bedarf können Sie so auch mehrere Versionen einer Zeichnung erstellen oder zur Sicherheit weitere Kopien auf der Festplatte speichern. Speichern Sie die Versionen jeweils unter einem eigenen Namen oder speichern Sie sie unter demselben Namen in unterschiedlichen Ordnern oder auf verschiedenen Festplatten.
So wird eine vorhandene Datei gespeichert
? Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+S.
So wird eine neue, unbenannte Datei gespeichert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern unter. Das Dialogfeld Speichern unter wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Endung .POB hinzu.
3 Klicken Sie auf Speichern.
So wird ein Objekt in einer Objekt-Bibliothek gespeichert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern in Objektbibliothek. Das Dialogfeld Speichern in Objektbibliothek wird angezeigt.
2 Wählen Sie den Speicherort der Bibliothek, in der das Objekt gespeichert werden soll. Manche Ordner können erweitert werden, um Untermenüs anzuzeigen.
3 Geben Sie den Objektnamen in das Feld ein. Dieser Name wird fortan in der Statusleiste angezeigt, wenn Sie in der Vorschauleiste den Mauszeiger auf das Objekt führen.
4 (optional) Geben Sie eine Beschreibung für das Objekt in das Feld Objektbeschreibung ein.
5 (optional) Geben Sie Schlüsselworte für das Objekt in das Feld Stichwörter suchen ein.
Hinweis: Klicken Sie rechts neben dem Textfeld auf die Pfeiltaste, um die zuletzt gespeicherten Informationen anzuzeigen.
6 (optional) Markieren Sie das Kontrollfeld Vorschau automatisch einrichten, wenn Punch! automatisch ein Vorschaubild erstellen soll.
7 (optional) Klicken Sie auf eins der Kontrollfelder Vorschau-Kamerawinkel, um die Richtung zu ändern, aus der das Objekt in der Vorschauleiste angezeigt wird.
8 Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis: Das Objekt wird immer vor einem hellblauen Hintergrund angezeigt.
So wird ein Objekt in einer Komponenten-Bibliothek gespeichert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern in Komponenten-Bibliothek. Das Dialogfeld Speichern in Komponenten-Bibliothek wird angezeigt.
2 Wählen Sie den Speicherort der Bibliothek, in der das Objekt gespeichert werden soll. Die Ordner können erweitert werden, um Untermenüs anzuzeigen.
3 Geben Sie den Objektnamen in das Feld ein. Dieser Name wird fortan in der Statusleiste angezeigt, wenn Sie in der Vorschauleiste den Mauszeiger auf das Objekt führen.
4 (optional) Geben Sie eine Beschreibung für das Objekt in das Feld Objektbeschreibung ein.
Hinweis: Klicken Sie rechts neben dem Textfeld auf die Pfeiltaste, um die zuletzt gespeicherten Informationen anzuzeigen.
5 (optional) Markieren Sie das Kontrollfeld Vorschau automatisch einrichten, wenn Punch! automatisch ein Vorschaubild erstellen soll.
6 (optional) Klicken Sie auf eins der Kontrollfelder Vorschau-Kamerawinkel, um die Richtung zu ändern, aus der das Objekt in der Vorschauleiste angezeigt wird.
7 Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis: Das Objekt wird immer vor einem hellblauen Hintergrund angezeigt.
So wird ein 3D-Bild exportiert
1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil, um zwischen den Modi Drahtgitter mit Schatten und Drahtgitter umzuschalten.
2 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren und wählen Sie dann das gewünschte Exportformat. Das Dialogfeld Bild exportieren wird angezeigt.
3 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Dateierweiterung hinzu. Klicken Sie auf OK.
Hinweis: Der Hintergrund der Datei ist weiß, unabhängig davon, was im 3D-Benutzer-Workshop eingestellt wurde.
So wird nach 2D DXF exportiert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren, DXF (2D). Das Dialogfeld DXF exportieren wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Endung .DXF hinzu.
3 Suchen Sie das Verzeichnis, in das die Datei exportiert werden soll und klicken Sie auf Speichern.
So wird nach 3D DXF exportiert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren, DXF (3D). Das Dialogfeld DXF exportieren wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Endung .DXF hinzu.
3 Suchen Sie das Verzeichnis, in das die Datei exportiert werden soll und klicken Sie auf Speichern.
So wird in das Format 7.0 von 3D-Benutzer-Workshop exportiert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren, 7.0 Benutzer-Workshop-Objekt. Das Dialogfeld wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Dateierweiterung hinzu.
3 Suchen Sie das Verzeichnis, in das die Datei exportiert werden soll und klicken Sie auf Speichern.
So wird in das Format 8.0 von 3D-Benutzer-Workshop exportiert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren, 8.0 Benutzer-Workshop-Objekt. Das Dialogfeld wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Dateierweiterung hinzu.
3 Suchen Sie das Verzeichnis, in das die Datei exportiert werden soll und klicken Sie auf Speichern.
So wird in das Format 12.0 von 3D-Benutzer-Workshop exportiert
1 Klicken Sie im Menü Datei auf Exportieren, 12.0 Benutzer-Workshop-Objekt. Das Dialogfeld wird angezeigt.
2 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein. Der 3D-Benutzer-Workshop fügt automatisch die Dateierweiterung hinzu.
3 Suchen Sie das Verzeichnis, in das die Datei exportiert werden soll und klicken Sie auf Speichern.